Szkoła Podstawowa w Rumach
  • Aktualności
    • Archiwalne
  • O nas
    • Dokumenty szkoły
    • Kadra nauczycielska
    • Biblioteka
    • Deklaracja dostępności
  • Plan lekcji
  • Kontakt
  • Galeria

Szkoła pamięta

Jak co roku, tuż przed świętem, w którym wspominamy ludzi, którzy odeszli, uczniowie naszej szkoły wraz z nauczycielami udali się na pobliskie cmentarze aby uporządkować groby i zapalić znicze. 

 

 

 

 

Pasowanie Pierwszoklasistów i Dzień Edukacji Narodowej

Z okazji Dnia Edukacji Narodowej w naszej szkole odbyły się ważne uroczystości szkolne Pasowanie Pierwszoklasistów ze ślubowaniem. 

Pierwszoklasiści po krótkiej części artystycznej złożyły ślubowanie i zostali przyjęci w szeregi szkolnej braci przez Panią Dyrektor Hannę Fabiańską. Po uroczystości Pierwszoklasiści zostali obdarowani prezentami przez wychowawcę, Panią dyrektor oraz rodziców. Niespodziankę dla nich przygotowali również uczniowie klas 2 i 3 wraz z wychowawczynią. Starsi koledzy złożyli im piękne życzenia oraz wręczyli upominki. 

Po tej uroczystości przedstawiciele Samorządu Uczniowskiego złożyli pracownikom szkoły życzenia z okazji Dnia Edukacji Narodowej. Pani dyrektor również podziękowała wszystkim pracownikom szkoły za pracę wręczając im dyplomy.

  

     

Laboratoria Przyszłości

11 października uczniowie naszej szkoły ( klasy 3-8) wzięli udział w warsztatach zorganizowanych w ramach programu Laboratoria Przyszłości. W dwóch grupach wiekowych uczniowie poznawali tajniki druku 3D oraz sztucznej inteligencji. Podczas warsztatów odbyły się konkursy, w których nagrodami były przedmioty wydrukowane na drukarce 3D.

Dzień Gier Planszowych

 

"Cała Polska Gra w Planszówki" - to hasło pierwszej edycji Dnia Gier Planszowych, która zaplanowana jest na 10 października 2020 roku. Pomysłodawcą Dnia jest Tomasz Międzik, pracujący w firmie produkującej gry. W tym dniu, w naszej szkole, odbyło się klasowe granie w "planszówki". Uczniowie przynieśli swoje ulubione gry i grali w nie razem z kolegami i koleżankami z klasy. 

Gry planszowe zwiększają aktywność mózgu, co w dobie cyfryzacji ma ogromne znaczenie dla rozwijających się mózgów dzieci i młodzieży. Grając w planszówki stymulujemy obszary mózgu odpowiedzialne za tworzenie złożonych myśli i pamięci (u dzieci i dorosłych) oraz pomaga w ćwiczeniu podstawowych umiejętności poznawczych, jak podejmowanie decyzji, czy rozwiązywanie problemów.

Z okazji Dnia Gier Planszowych został ogłoszony międzyklasowy konkurs. Każda klasa ma stworzyć własną grę planszową i opracować zasady tej gry. 

Wszystkim uczniom życzymy powodzenia.

 

                              

SZKOŁY PEŁNE TALENTÓW

Nasza szkoła dołączyła do akcji  "Szkoły pełne talentów" organizowanej przez sieć sklepów Lidl.

 

Serdecznie zapraszamy wszystkich do udziału w akcji "SZKOŁY PEŁNE TALENTÓW" .

 

Celem akcji jest rozwijanie talentów dzieci i młodzieży poprzez wygranie sprzętu sportowego i elektronicznego.

Czas trwania akcji: 5 września - 13 listopada 2022 r.

 Akcja polega na przekazywaniu Talenciaków (specjalnych kuponów) na rzecz naszej szkoły.

Co zrobić aby wspomóc szkolę?

Robiąc zakupy w sklepach sieci Lidl za każde wydane 50 złotych (zakupy zawierające owoce lub warzywa) klient otrzymuje kupon - Talenciaka. Wystarczy Talenciaki przynieść do szkoły i wrzucić do specjalnego pudełka.

 

Każdy zarejestrowany Talenciak to los w Wielkiej Szkolnej Loterii.

 

Zachęcamy do wsparcia naszej szkoły.

Szczegóły znajdują się na stronie: 

https://www.lidl.pl/static/assets/regulamin-szkoly-pelne-talentow-26462.pdf

https://youtu.be/HzBmTMESFv4

 

Więcej artykułów…

  1. Zajęcia w ramach Laboratoriów Przyszłości
  2. Laboratoria Przyszłości
  3. Godziny dostępności nauczycieli w roku szkolnym 2022/2023
  4. Rozpoczęcie roku szkolnego
Strona 17 z 24
  • Start
  • poprz.
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • nast.
  • Zakończenie
Bootstrap is a front-end framework of Twitter, Inc. Code licensed under MIT License. Font Awesome font licensed under SIL OFL 1.1.